2026-01-15 19:47:52来源:考而思在线阅读量:63
犹他大学娱乐艺术与工程硕士(Master of Entertainment Arts and Engineering,简称MEAE)为同学群体模式,学生在整个项目的两年(仅限秋季和春季学期)都保持在一起。学生可申请五个可能的方向之一(游戏艺术、游戏设计、游戏工程、游戏制作或技术艺术),并选修一系列专注于其专业方向的课程。此外,学生还将选修学术和工作室课程,包括游戏与游戏理论、快速原型制作、游戏工作室以及高级游戏工作室1和2。
一、游戏艺术方向
该方向的学生专注于建立、传达和分析游戏的视觉语言。这通过掌握当前行业流程中数字创作的基础知识来实现。通常,被录取到该方向的学生将具备扎实的数字或美术背景。
选修课程推荐:
GAMES 6600–3D建模
GAMES 6605–高级3D角色制作
GAMES 6620–游戏环境艺术
GAMES 6630–硬表面建模
GAMES 6640–数字人物雕塑
GAMES 6665–角色设计
GAMES 6670–3D贴图

二、游戏设计方向
游戏开发团队的设计师职责是确保玩家的游戏体验与团队对游戏的体验目标保持一致。他们通过构思、设计、实现、文档记录和通过原型设计和测试传达游戏玩法来实现这一目标。通常,该方向的学生需要具备扎实的设计背景,包括之前的设计经验。
选修课程推荐:
GAMES 6010–关卡设计
GAMES 6015–纸质原型制作
GAMES 6020–游戏伦理
GAMES 6025–严肃游戏
GAMES 6030–实验性游戏玩法
GAMES 6035–游戏设计中的叙事
GAMES 6040–游戏用户研究
GAMES 6045–游戏用户界面设计
GAMES 6050–游戏系统设计
GAMES 6900–博弈心理学
三、游戏工程方向
该方向的学生专注于电子游戏开发的技术方面,包括游戏引擎、图形、人工智能和新型输入设备。通常,被录取到这个方向的学生会拥有计算机科学或相关专业的本科学位,以及一些游戏开发相关知识。
选修课程推荐:
GAMES 6610–游戏人工智能
GAMES 6900–虚幻引擎中的C++
四、游戏制作方向
学生可以专注于该方向的多个领域(项目管理、设计、业务开发/市场营销或其组合),但典型的制作人专注于促进游戏创作。成功申请制作方向的人背景多样,但通常具备一定的游戏开发经验。
选修课程推荐:
GAMES 6615——游戏商业
GAMES 6040–游戏用户研究
GAMES 6045–游戏用户界面设计
GAMES 6900–虚拟社区管理
五、技术艺术方向
技术艺术方向的学生专注于建立流程,并创建标准化与自动化工具,弥合艺术与技术之间的鸿沟。专长领域包括程序美术、视觉特效、灯光、着色器、仿真、绑定和脚本编写。成功申请该方向的人同时具备艺术和程序的经验。
技术艺术的核心是通过特效、灯光、着色器、技术动画、绑定、程序生成内容、自动化重复任务以及为艺术家和其他开发者开发工具,建立流程和标准来解决问题。技术艺术家则是艺术与技术之间的桥梁。
选修课程推荐:
GAMES 6620–游戏环境艺术
GAMES 6250–游戏动画导论
GAMES 6670–3D贴图
GAMES 6900–着色器开发
GAMES 6900–控
GAMES 6900–实时视觉特效
以上就是犹他大学MEAE娱乐艺术与工程硕士的选课推荐。选课本身是平衡兴趣与规划的过程,如果大家对于课程难度、考核方式、给分情况不是很了解,担心选错课影响到今后的GPA成绩,可以咨询考而思在线客服。我们可安排同专业导师为你量身定制犹他大学选课辅导方案,帮你理清课程脉络、规避选课风险,轻松搞定新学期选课!
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